1.调通所有与服务器HTTP连接的接口 2.更新图语License从服务器查询和U盘获取后上报,前板可直接使用产测工具写入License 3.优化接收到前板的H264解码后出现视频卡的问题 4.更新从前板取图后旋转 5.增加ffmpeg解码的视频分辨率获取
This commit is contained in:
@@ -53,10 +53,11 @@
|
||||
#include "../Network/httpClient.h"
|
||||
#include "FocusWindow.h"
|
||||
|
||||
// 用于测试 UDP 组播实现 mdns 功能 非标准 mdns
|
||||
#define TEST_UDP_BROADCAST 0
|
||||
|
||||
#define TCP_CONNECT_PORT 12412
|
||||
#define TEST_UDP_BROADCAST 0 // 用于测试 UDP 组播实现 mdns 功能 非标准 mdns
|
||||
#define MANUAL_UPLOAD_LICENSE 0 // 打开手动上传 License的功能
|
||||
|
||||
#define TCP_CONNECT_PORT 12412 // TCP监听的端口
|
||||
|
||||
class MainWidget : public QWidget
|
||||
{
|
||||
@@ -96,7 +97,8 @@ private slots:
|
||||
//void onDataReceived(const QString& client, const QByteArray& data);
|
||||
// 处理状态更新信号
|
||||
void onStatusUpdated(const QString& client, int itemIndex, int funcItemIndex,
|
||||
bool success, const QString& itemData, const QString& funcItemData);
|
||||
bool success, const QString& itemData, const QString& funcItemData,
|
||||
const QJsonArray& jsonArray, int itemJsonIndex);
|
||||
// 处理所有项目处理完毕信号
|
||||
void onAllItemsProcessed(const QString& client, int itemsProcessedCount);
|
||||
// 处理客户端断开连接
|
||||
@@ -179,6 +181,7 @@ private:
|
||||
bool manualSend; // 判断是否是手动触发的发送
|
||||
bool deviceConnected = false; // 判断是否有设备连接过
|
||||
bool isSendingAll; // 一键功能测试 状态
|
||||
bool checkBoxState = true;
|
||||
|
||||
QJsonObject licenseDataArray; // 用于保存从服务器获取的 data 字段对象
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user